ジェットブーツ のバックアップの現在との差分(No.1)
ジェットブーツとは/toge ジェットブーツの話ですか!? はい。 ジェットブーツはバウンサーの専用武器。 法撃武器だけどPAを持ち、法撃武器だけど打撃攻撃で、二段ジャンプが出来たり武器属性を切り替えられたり……と色々特殊な仕様を持つ武器です。 それらの仕様がなかなか複雑で、慣れるまではうまく動けないかもしれないけれど、慣れてしまえば「どんな状況にも柔軟に対応できる汎用性」を発揮できる魅力的な武器です。 近いうちにその仕様をここで説明するからまってね ストライクガスト大回転飛び蹴りをかましつつ空中に上昇する 派生で落下かかと落とし→地面を炎上させるBoのメイン足技 派生したら変なシフタ発動も出ちゃう>< 定位置で上昇していくので、定点火力としてはまずまず ストライクガスト零式ストライクガストの空中ぐるぐる回転蹴りが、 PPが切れるまで永遠にやってられる仕様に変更したもの ボタン離さないと永遠に回ってるので三半規管がイカれそう 何気にゲージが一番溜まりやすいPAなので、 ヴィントシーカーの威力上げに使うとよろし グランウェイヴダァーーーーっと高速で突っ込んでいって ダダダダダッと連続蹴り砲火をお見舞いする漫画みたいな足技 派生でマトリックスの低速撮影シーンのごとく、ゆっくりふわふわと後退回転運動を行う 回転運動中はずっとジャストアタックタイミングというボーナス仕様 あ、一応、デバンド発動も追加で付いてくるのでお買い得です! JBのPAの中では最も機動性、瞬間火力に優れるが、 ゲージがほとんど溜まらないので、ヴィントシーカーの繋ぎとしては微妙に向かない ゲージ溜めたいならストライクガストを使う方がいいです はい モーメントゲイルPSO2唯一の長身巨乳ことファレグ姉さんがお得意の魅せ技「連続高速体当たり」を アークスのむさくるしい野郎どもが再現してみた技 本家巨乳より機動範囲が狭いかわりに発動時間が大幅短縮されている 派生の竜巻ぐるぐる+ザンバース発動は、現状実用性に乏しいので忘れてよろしい 見た目そのまんまで範囲攻撃PA ジェットブーツで範囲攻撃と言えばこれ一択 絵的には動き回ってるように見えるが、 システム的には発動した場所から停止した状態になってるため、 発動地点にエネミーの攻撃が飛んでくると被弾する仕様 PA発動中はいつでもステップ回避でキャンセルできるので、 「危ない!しむら後ろ!」という状況になったら即座にステップキャンセルしよう ヴィントジーカードラゴンボールの悟空とかベジータが「うぉおおおおおっ!」と叫びながら気を溜め、 そのまま爆発するPAをアークスの幼女たちが再現してみたPA 派生行動で特定方向にキックが出せて、多少威力が上がる 威力はゲージ依存で、ゲージが溜まってない時に出してもゴミみたいな威力しか出ない ゲージを溜めるのに一番効率いいのはストライクガスト零式の連打なので、 セットで使うと幸せになれるかもしれない なお、使用後は強制的にゲージがゼロになるもよう もうしにたい コンボ例・モーメントゲイル→ストライクガスト→派生(かかと落とし) 長身巨乳姉ことファレグ姉さんがやってくる一連の足技コンボ 範囲攻撃で雑魚を殲滅した後、残ってるタフな雑魚を始末するといった感じ ストライクガストでゲージが溜まりやすいので、ヴィントシーカーなどにつなげやすい ・グランウェイブ→派生(後方跳躍)→テクニック(任意) ジェットブーツ特有のPAとテクを混合したコンボのひな形 対象から距離を取りながらトドメのテクを入れるというかっくいいコンボ Lリング「JBテックアーツSC」を装備することで、テクのチャージ時間が大幅に短縮されるので 「イル・フォイエ」のようにチャージ時間が長すぎて実用性に乏しいテクが、 いきなり実用レベルに上がってくるという素敵仕様 BoFoやFoBoをやってる人は覚えておくとハッピーかもしれない ・零式サフォイエorイル・ゾンデ→ストライクガスト→派生(かかと落とし) 突撃PA→火力PAのJBバージョン 突撃PAであるグランウェイブは、突撃目的ではやや使いにくい上にコストが高いので、 飛び込んで即座に別PAを使いたい場合はこちらがお勧め 特に零式サフォイエはコストが安くあがる上、 高いところにも自動追尾してくれる素敵仕様 |