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カタナ
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カタナとは Edit

カタナと言えばテッセンマン!
テッセンマンと言えばカタナ!
PSO2界におけるカタナ・ブレイバーと言えば、
テッセンで移動と攻撃を速やかに行い、
敵の攻撃を受けてカウンターする、
いわば「ウケ狙いクラス」!


現状(2017年9月)の仕様では、テッセン以外のPAはオマケのようなものであり、
テッセン移動しながら追加動作で薙ぎ払いしていれば全て無難に解決する。

ツキミサザンカ Edit

上に上がるPA
連打すれば、ひたすら上空へと登って行く
これ単体ではただの登りゲーなので、
適当に他のPAへとつなぐとよろし
カザンナデシコあたりの前繋ぎにいいかもナ?

ゲッカザクロ Edit

主にボス相手に使う瞬間中威力技
何も考えずに通常攻撃連打してるよりはマシ
ただしPP効率は決してよくない上、
空中で使っても強制的に地上に落とされるので、
空中スタイリッシュコンバットが流行りのPSO2世界ではあまり人気がない

カンランキキョウ Edit

廃人スペックキャラ向けの掃討PA
何の前触れもなく周囲を高速で一閃して薙ぎ払う
超効率装備ブレイバーであれば雑魚掃討に使えるが、
ライトユーザのゆるキャラが使っても、PP効率の悪い弱範囲攻撃でしかない

サクラエンド Edit

見た目かっこいい上に実用性もあるPA
テッセンだけじゃツマラン人のスタイリッシュ追撃動作

サクラエンド零式 Edit

ノーマルより威力が低下した代わりに、動作時間が短縮されたサクラエンド
攻撃回数を増やすことでDPSを増やすという考え方のアレ
シャンシャンッ...カチッ(納刀)

ヒエンツバキ Edit

カタナを回転投擲する漫画技
ダブルセイバーのPAデッドリーアーチャーからチャージを撤廃し攻撃範囲を拡大させたような技
なんと、キャラクターの身長設定をモロにウケてしまうハード仕様
横判定が広い代わりに、縦判定は限りなく狭いので、
高身長イケメン/モデル系お姉さんが放つと、低身長エネミーにはほとんど当たらないwww
特に身長170センチ以上の長身巨乳エロ姉キャラを使ってるヤツはアキラメロ
幼女系チビキャラでキャラ枠を埋め尽くしたロリユーザが正義

アサギリレンダン Edit

昔、がんばったPA
現在は完全なる上位互換PA「グレンテッセン」様が初期キャラ段階で習得させられているため、
完全にゴミ箱行きPA
一応、テッセン移動と同じことはできるがPP効率が悪すぎるので論外

ハトウリンドウ Edit

いわゆる剣を振った時の衝撃波を飛ばして攻撃する漫画的なPAの一つ
距離をうまく合わせて先端部分を当てるようにすれば、中距離でそこそこの威力が出せるが、
難易度はかなり高い
ぶっちゃけプロアークス向けの玄人仕様
これから始める素人テッセンマンは見向きしないでも問題ない

シュンカシュンラン Edit

単なる移動突きだが、突き後のジャストアタックに方向キーを押す事で、追加で斬り払い連打が発生
消費PPに対する総ダメージ量がかなり高く、コストパフォーマンスに優れた必殺技
テッセンに飽きた人が遊ぶために使うPAの一つ
ただし斬り払い動作が結構長いので、敵の攻撃による被弾に注意

カザンナデシコ Edit

機動性が売りのカタナが機動性を捨てて瞑想状態に入り、
強力な必殺技を放つという、どこぞのアニメの主人公が繰り出しそうなPA
空中で発動すると空中で静止するという珍妙な性質があるため、
基本標的の頭上で精神統一し、必殺()の一撃を放つと良い

カザンナデシコ零式 Edit

ノンチャージでも放てるようになり、汎用性が増した必殺技
ただしPPコストが上がっており、カスタム以前よりも気軽に撃てる仕様ではない
また、ノンチャージで撃ってもゴミみたいなダメージしかでずPP効率が悪すぎなので、
基本最後まで溜めて撃つこと いいね?

フドウクチナシ Edit

フレンドパートナーに持たせるためのPA
面白いように連打してくれるので、雑魚にスタンをまいてくれて便利
一方、中身入りのユーザーキャラだと普通に連続攻撃すりゃいいので、
あまり出番がない
せいぜい咄嗟の回避で使う程度で、
3ボタン設定でプレイしてる人がかっこつけのために使う程度

グレンテッセン Edit

カタナブレイバーを象徴するPA
高速で移動して通り抜け時に敵を切り付け、
更に移動キーを押すことで追加で範囲薙ぎ払いが発動する
移動攻撃と追加薙ぎ払いは別々にPPを消費するが、
移動攻撃だけならほとんど消費はない


移動攻撃部分だけを連続でつなげることで、俗にいうテッセン移動が行える
おそらく現在の仕様では、ヒーロー(Hr)のソードPA移動よりも若干早い
ただしこれを行うのはやや困難であり、プレイ環境によってやり方も異なる
なのでここではやり方は省略 適当にググってやり方を覚えてほすぃ
ごく簡単に言うと、
「移動攻撃」→「通常攻撃を挟む」→「前方へステップ」→最初に戻る...
の繰り返しである

コンボ例 Edit


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